30 consejos para jugar torneos (III)

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Por Juan Manuel Pastor

11. Mens sana in corpore sano

El aforismo latino de Juvenal nos viene como anillo al dedo para explicar cómo ha de estar uno preparado a la hora de afrontar un torneo de varios días. El esfuerzo de cuerpo, mente y hasta alma va a ser muy grande -mucho más que lo que algunos ignorantes de esta disciplina piensan-, por lo que se debe descansar adecuadamente y gozar de una forma física razonable. El cansancio es uno de los grandes enemigos del buen poker.

12. Camarón que se duerme, se lo lleva la corriente

En un torneo es muy importante llevar un buen ritmo. En los primeros niveles, cuando las ciegas están bajas en comparación con la pila inicial, es un buen momento para entrar en botes de forma barata que puedan darte la opción de cazar una jugada inesperada y darle un disgusto a uno de tus rivales. Vigila siempre la media de puntos y el tiempo de los niveles para no quedarte muy atrás; pero no te marques objetivos que hagan que cometas movimientos precipitados. Siempre hay una mano más. Eso sí, procura no quedarte tan bajo que te puedan echar con cualquier cosa porque estas muy débil y ya no "haces daño". Antes de llegar a la agonía, busca una buena posición y ¡actúa!.

13. Hasta el river todo es toro

En el texas hold´em el ganador de la jugada es el que consigue la mejor combinación de las siete cartas que hay sobre la mesa; las dos de cada jugador y las cinco comunes. Un error muy corriente es pensar que uno se ha llevado el gato al agua porque al otro le quedan escasas opciones...; pero, si hay alguna, nunca creas que has ganado hasta que el crupier te entrega las fichas. El river da alegrías y disgustos, así que estate preparado para ambos polos e intenta mantener tus emociones controladas, sino quieres tener el corazón como una lavadora centrifugando.

14. Juega agresivo en la burbuja

La burbuja es el momento en el que quedan unos pocos jugadores que no van a entrar en la recompensa: los premios. El último sin cobrar se denomina "bubbleboy", algo así como "chico burbuja". Es aquí cuando muchos de tus rivales se convertirán en una especie de castillo y levantarán un muro aislante a su alrededor sin querer saber nada del mundo circundante. Se conforman con entrar en premios. Se quedan parados. Tú debes jugar para llegar a la mesa final y ganar. Es el momento de ser agresivo y robar botes y fichas que más tarde serán oro a la hora de alcanzar el objetivo último: el triunfo.

15. La hora de los faroles

La mayoría de la gente piensa que tirarse un farol es echar al resto de jugadores de un bote a garrotazo limpio. Nada más lejos de la realidad. Un farol es una historia que te inventas y que debe ser verosímil. Tiene que tener mimbres, poseer sentido. Debe apoyarse en algo evidente que haga que sea creíble. Es necesario considerar también el tipo de jugador al que te enfrentas. Sabes que hay algunos a los que es imposible sacar de una mano. Elige bien tus objetivos y compórtate igual que cuando tenías esas cartas que te hicieron ganar el respeto de la mesa para que tu "linternazo" sea un éxito. Eso sí, cuando te cacen, habrás perdido tu crédito; así que piénsatelo dos veces antes de marcarte otro ante esos mismos rivales.








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